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Karl's Castle / Wimmelburg
Ein interaktives Wimmelbild für Kinder. Die Anfang 2012 veröffentlichte App für iOS & Android wurde zusammen mit Die Hobrechts GmbH und Wolkenlenker UG entwickelt. Seitdem folgten einige Erweiterungen und Updates.
Das Spiel wurde unter anderem mit folgenden Awards ausgezeichnet:
- "Bestes Kinderspiel" (Deutscher Entwicklerpreis)
- "Bestes interaktives E-Book" (GIGA-Maus)
Die Abschlussarbeit des Studiums an der Hochschule Ansbach (Multimedia & Kommunikation) zum Thema "Realistische Darstellung eines Charakters in einer Echtzeitanwendung" fokussierte sich primär auf die Shader-Entwicklung für Haut (subsurface scattering, BRDF, dynamic normal maps) und Haare (anisotropic reflections & transparency). Weitere bearbeitete Schwerpunkte waren dabei die prozedurale Gesichts- und Körperanimation sowie Stoff-Simulation.
Interaktive Produktpräsentation - Für 3D-Scans von Schuhen sowie Menschen wurden optimierte Shader entwickelt, welche eine hohe visuelle Qualität und sowie gute Performance auf einer großen Bandbreite an Zielplattformen kombinieren.
Ein Kurzfilm über Gegensätze entstanden im Rahmen eines Studienprojektes der Hochschule Ansbach. Der Film ist eine Kombination aus Realfilm und CG und wurde mit mehreren Preisen ausgezeichnet und für weitere internationale Awards nominiert.
Im Laufe der letzten 5 Jahre entstanden zahlreiche weitere mit Unity umgesetzte Projekte - von Spielen, Prototypen und Produktvisualisierungen bis hin zu Präsentationen.